【学长礼包】第十二期你不知道的SketchUp渲染类插件

  SketchUp是建筑类专业学生最常用的软件之一,可以说大多数人接触的第一款建模用的软件非它莫属。SketchUp平台下有众多插件,如果能善用这些插件,SketchUp依然有能与3D、Maya等建模老大哥们一搏的实力。今天介绍其中的几款能为渲染增色的插件。

  此插件可一键生成透明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、阴影、纹理、景深通道图片,并可以一键导出,方便后期软件合成。其中景深模式需打开雾化,按模型尺度进行调节即可。如果调好参数,已经开始渲染成图了,突然想到忘记添加渲染元素(即通道图),尤其后期P图经常用到的Material ID 或者Objiect ID,这时候一键通道插件就显得很有作用了。

  勾选材质颜色,点击生成,便直接出来一个以材质单色生成的材质通道。(以新场景的形式)

  注意:透明的玻璃材质生成的对应材质通道也是透明的,这样后期PS用魔棒选取颜色时不方便,所以建议提前将玻璃颜色调成不透明的鲜艳色彩

  首先,由于平台的限制,SketchUp的模型库中的植物模型远不如max的丰富,再加上其处理大量多边形时的延迟与卡顿,在SU里种树是一个难题。Vray给出了一种解决方法——代理模型。

  代理模型是指计算量小,但其计算结果和高精度模型的计算分析结果相近的分析模型。在优化设计时,可以用代理模型替代高精度分析模型。

  代理模型的优势可见一斑,我们今天介绍的Laubwerk就是一款生成代理模型的插件。

  结合skatter插件,渲染森林完全是可能的哦。放上一张官网的图,使用CAD渲染。

  勾选只渲染,然后加载,然后点击su里做好的地面,便将该草的代理模型散布在该地面上

  预览效果,在skatter面板里设置散布类型、随机变化数值等参数,使散布结果符合期望

  SketchUp UV是一款比较专业的贴图调整工具,可以配合RoadKill软件来制作贴图。它由Whaat开发,现在是免费使用的。我们也可以把贴图导出到其它软件中进行贴图调整,然后再将贴图导入回来。完全弥补了SketchUp在贴图坐标调整方面的薄弱环节

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