仿dingmme的简单的渲染配方教程

  关键数值 提高环境光反射(EnvDiffLight)降低太阳光强度(Sunlight)(注,背光不用降低,无所谓强度)

  其他自行调整就好,背光一类的。逆光觉得暗就加环境光反射,正面太亮就降低太阳光强度。阴影觉得太浓就减ssao。

  最后讲解一下skybox里的envdifflight和envspeclight 前者加强漫反射(材质表现出来的亮度),后者加强镜面反射(光滑表面反光程度)。

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